ส่วนประกอบของหน้าต่างโปรแกรม

  1. Menu Bar  และ Tool Bar คือ ส่วนที่รวบรวมคำสั่งต่างๆ ของการสร้างภาพยนตร์
  2. Movie Task เป็นส่วนที่เก็บคำสั่งที่ใช้สำหรับสร้าง ปรับแต่ง บันทึก ภาพยนตร์
  3. Collections Area คือ ส่วนที่ใช้แสดงข้อมูลภาพ เสียง ที่เรานำเข้ามาใช้งาน
  4. Preview คือ ส่วนที่ใช้แสดงภาพที่เราเลือกมาใช้งาน หรือ แสดงภาพยนตร์ที่เรากำลังตัดต่อ
  5. Workspace คือ ส่วนที่ใช้ในการนำข้อมูลภาพ เสียง ที่เราเลือกไว้มาทำการสร้าง ตัดต่อ เป็นภาพยนตร์
โพสท์ใน การใช้งานโปรแกรม Windows Movie Maker | ใส่ความเห็น

เรียนรู้คอมพิวเตอร์กับครูดาริน

เว็บไซต์นี้จัดทำขึ้นเพื่อ

  1. เป็นแหล่งเรียนรู้ แหล่งสืบค้น ด้วยตนเองสำหรับนักเรียน
  2. เป็นสื่อกลางระหว่างครูและนักเรียนในการจัดกิจกรรมการเรียนการสอน
  3. เป็นแหล่งสืบค้นสาระที่เป็นประโยชน์ต่อการจัดการเรียนการสอนสำหรับทุกคน
โพสท์ใน Uncategorized | ใส่ความเห็น

ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน

ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน
การจัดการโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้
1.    การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน
2.    การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล
3.    การจัดทำข้อเสนอโครงงาน
4.    การพัฒนาโครงงาน
5.    การเขียนรายงานโครงงาน
6.    การนำเสนอและแสดงโครงงาน

โพสท์ใน หลักการทำโครงงาน | ใส่ความเห็น

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์

ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้นักเรียนได้รู้จักวิธีการออกแบบ เริ่มตั้งแต่กำหนดคุณสมบัติของสิ่งที่ต้องการออกแบบ การรู้จักเลือกใช้เทคโนโลยีต่าง ๆ และมีความคิดสร้างสรรค์
โครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งได้ 5 ประเภท ดังนี้
1)โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
2)โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
3)โครงงานทดลองทฤษฎี
4)โครงงานประยุกต์ใช้งาน
5)โครงงานพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

โพสท์ใน หลักการทำโครงงาน, Uncategorized | ใส่ความเห็น

ความสำคัญของการทำโึครงงานคอมพิวเตอร์

ความสำคัญของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นคว้าตามความสนใจ ความถนัดและความสามารถของผู้เรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร์ โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีการเน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ โดยผู้เรียนจะหาหัวข้อโครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทั้งเชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อสร้างผลงานตามความต้องการได้อย่างเหมาะสม โดยมีครูเป็นที่ปรึกษาและให้คำแนะนำ
ความสามารถที่เกิดจากการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่ทำให้ผู้เรียนเกิดความสามารถในด้านต่าง ๆ ที่สำคัญ 5 ประการ ดังนี้
1.ความสามารถในการสื่อสาร เป็นความสามารถที่เกิดจากการที่นักเรียนเป็นผู้ทำโครงงานต้องนำเสนอผลงานให้ครูและเพื่อนนักเรียนให้เข้าใจโครงงานคอมพิวเตอร์ได้อย่างชัดเจน ดังนั้น ผู้ทำโครงงานต้องสื่อสารความคิดในการสร้างสรรค์โครงงานด้วยการเขียน หรือด้วยปากเปล่า รวมทั้งเลือกใช้รูปแบบของสื่ออย่างมีประสิทธิภาพเพื่อนำเสนอแนวคิดในการจัดโครงงานให้ผู้อื่นได้เข้าใจ
2.ความสามารถในการคิด ซึ่งผู้เรียนจะมีการคิดในลักษณะต่าง ๆ ดังนี้
1.)การคิดวิเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องวิเคราะห์ปัญหาและแยกแยะสาเหตุว่าเกิดเนื่องจากอะไร
2.)การคิดสังเคราะห์ เกิดจากการที่ผู้เรียนต้องนำความรู้ต่าง ๆ ที่เรียนมา รวมทั้งความรู้จากการค้นหาข้อมูล เพื่อใช้ในการแก้ปัญหาหรือการสร้างสรรค์โครงงาน
3.)การคิดอย่างสร้างสรรค์ เกิดจากการที่ผู้เรียนนำความรู้มาสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ
4.)การคิดอย่างมีวิจารณญาณ เกิดจากการที่ผู้เรียนได้มีการคิดไตร่ตรองว่าควรทำโครงงานใดและไม่ควรทำโครงงานใด เนื่องจากโครงงานที่สร้างขึ้นอาจส่งผลกระทบต่อสังคมโดยรวม เช่น โครงงานระบบคำนวณเลขหวย สำหรับหาเลขที่คาดว่าสลากกินแบ่งรัฐบาลจะออกในแต่ละงวด อาจส่งผลกระทบต่อสังคม ทำให้คนในสังคมเกิดความหมกมุ่นในกับการใช้เงินเล่นหวยมากขึ้น
5.)การคิดอย่างเป็นระบบ เกิดจากการที่ผู้เรียนคิดแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอน โดยใช้ขั้นตอนในการพัฒนาโครงงาน คือ ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา ค้นคว้า เก็บรวบรวมข้อมูล พัฒนา หรือประดิษฐ์คิดค้นผลงาน รวมทั้งการสรุปผลและการนำเสนอผลการศึกษาค้นคว้าด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนและผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้ให้คำปรึกษา
3.ความสามารถในการแก้ปัญหา เกิดจากการที่ผู้เรียนวิเคราะห์ปัญหา เข้าใจ และอธิบายปัญหาทางด้านคอมพิวเตอร์ รวมทั้งประยุกต์ความรู้ ทักษะ และการใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับการแก้ไขปัญหา
4.ความสามารถในการใช้ทักษะชีวิต เกิดจากการที่ผู้เรียนได้นำความรู้และกระบวนการต่าง ๆ ไปใช้ในการพัฒนาโครงงาน และนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันได้อย่างเหมาะสม รวมถึงการพัฒนาโครงงาน ก่อให้เกิดการเรียนรู้ด้วยตนเอง อันนำไปสู่การเรียนรู้ตลอดชีวิต
5.ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี เกิดจากการที่ผู้เรียนสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสารสนเทศในการแก้ปัญหาได้อย่างถูกต้องเหมาะสม และมีคุณธรรม

โพสท์ใน หลักการทำโครงงาน | ใส่ความเห็น